Vtome.ru - электронная библиотека

  • Добавил: umkaS
  • Дата: Сегодня, 08:54
  • Комментариев: 0
Название: Цифровое моделирование
Автор: Воган У.
Издательство: Москва
Год: 2022
Cтраниц: 430, цвет.ил.
Формат: pdf
Размер: 23 мб
Язык: русский

Профессиональное моделирование имеет важнейшее значение для успеха любого проекта, где используется компьютерная 3D-графика. Из этой книги вы узнаете, что нужно для создания эффективных, готовых к производству моделей, и подготовитесь к созданию впечатляющей реалистичной графики.
  • Добавил: gol8425
  • Дата: 5-02-2026, 17:45
  • Комментариев: 0
Название: Книга про мои буквы
Автор: Гордон Юрий
Издательство: MИФ
Год: 2022
Формат: True PDF
Страниц: 265
Размер: 69,8 Mb
Язык: Русский

Эта книга — результат работы одного из известнейших разработчиков шрифта в России, Юрия Гордона. В ней он рассказывает свою историю с самого начала — с 1994 года, когда создавался его первый шрифт, до наших дней. Также Юрий делится опытом разработки «Олимпийского шрифта», шрифтов для «Эрмитажа», Digital October, ВШЭ, леттеринга для проекта «Моя Москва» и журналов Esquire, Harpers Bazaar, «Вокруг Света», Rolling Stone и Vogue.
Книга легко читается даже непрофессионалами благодаря отличному стилю автора. Способна пробудить в читателе желание попробовать себя в качестве разработчика шрифта, или художника шрифта, как уточняет автор.
  • Добавил: Natali26
  • Дата: 5-02-2026, 07:15
  • Комментариев: 0
Название: Промты. Визуальные эффекты в голографических сценах
Автор: SIARHEI TAUTS
Издательство: Автор
Год: 2025
Формат: pdf
Страниц: 71
Размер: 29,19 Мб
Язык: русский

Для чего промты нужны при создании фотографий. Создание уникальных изображений без камеры: Ты получаешь “фотографии”, которых не существует в реальности — идеальны для концепт-арта, иллюстраций, обложек.
  • Добавил: literator
  • Дата: 1-02-2026, 15:56
  • Комментариев: 0
Название: Generative Art and Computer Vision: A Comprehensive Guide for Artists
Автор: James Parker
Издательство: Apress
Год: 2025
Страниц: 445
Язык: английский
Формат: True PDF, True EPUB
Размер: 51.2 MB

Understand how to combine computer vision and generative art. The book shows how computer vision methods can be applied to art. The book will start with an introductory chapter on computer vision and generative art followed by chapters on specific means of producing genre artworks generatively. The following seven chapters deal with the seven traditional bases for art education (i.e., elements of art: line, value, color, shape, texture, form, and space); each will show specifically how machine vision and computer graphic methods can be applied to that element. The book provides a comprehensive view of combining machine vision and art; some of the code provided has no analogy elsewhere. For generative artists who don't program well or at all will greatly appreciate this book. There will be plenty of material for those who do not code, including simple code and an appendix to help them get started.
  • Добавил: umkaS
  • Дата: 31-01-2026, 07:57
  • Комментариев: 0
Название: 3D-печать. Практическое руководство
Автор: Рэдвуд Б., Шофер Ф., Гаррэт Б.
Издательство: Москва
Год: 2020
Cтраниц: 220, цвет.ил.
Формат: pdf (ocr)
Размер: 26 мб
Язык: русский

Книга посвящена стремительно развивающимся технологиям 3D-печати, которые находят свое применение во множестве отраслей: дизайне, строительстве, медицине и других. Помимо самих технологий и материалов печати рассматриваются характеристики различных 3D-принтеров, общие особенности 3D-моделей и методы их постобработки.
  • Добавил: Natali26
  • Дата: 30-01-2026, 21:11
  • Комментариев: 0
Название: Не начинайте с Механик: геймдизайн для людей и ИИ
Автор: Алекс Кивай
Издательство: Автор
Год: 2026
Формат: pdf
Страниц: 268
Размер: 52,67 Мб
Язык: русский

Книга показывает, как последовательно пройти путь от желаемого игрового опыта к структурам и механикам, которые действительно его поддерживают. В основе — цепочка вывода: от ощущений игроков к их действиям и дальше к системным решениям. Механики здесь не самоцель, а результат осмысленного процесса проектирования. Книга рассматривает дизайн как способ выражения и уделяет внимание работе в эпоху ИИ, где языковые модели выступают не заменой дизайнеру, а партнёром для мышления. Книга подойдёт тем, кто хочет создавать игры осознанно — будь то первый проект или уже накопленный опыт.
  • Добавил: Natali26
  • Дата: 30-01-2026, 20:52
  • Комментариев: 0
Название: Векторная иллюстрация на iPad. Мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Vectornator для начинающих
Автор: Евгения Лисицына
Издательство: Эксмо
Год: 2023
Формат: pdf (скан)
Страниц: 130
Размер: 55.8 Мб
Язык: русский

Перед вами – первая в России книга по векторной иллюстрации для художников. На ее страницах автор, иллюстратор Евгения Лисицына, расскажет, кто такой векторный иллюстратор и что такое векторная графика, в каких программах с ней можно работать и в каких стилях рисовать, а также как монетизировать свое творчество. Вместе вы разберете основные принципы создания иллюстраций в Adobe Illustrator и Vectornator: освоите интерфейс программ, научитесь корректировать настройки под свои задачи и быстро пользоваться базовыми инструментами.
  • Добавил: gol8425
  • Дата: 28-01-2026, 14:33
  • Комментариев: 0
Название: Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж
Автор: Фелиция Хэсс
Издательство: COЛОН-Преcc
Год: 2022
Формат: True PDF
Страниц: 301
Размер: 30 Mb
Язык: Русский

Blender 3.0 – один из лучших на сегодняшний день бесплатных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время он успешно используется художниками, дизайнерами, режиссерами и программистами игр, активно развивается в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Третья версия редактора Blender по своим инструментам и юзабилити приблизилась, а по некото-рым даже опередила такие программы, как 3Ds Max, 3Ds Maya и ZBrush.
  • Добавил: Natali26
  • Дата: 27-01-2026, 19:31
  • Комментариев: 0
Название: Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Автор: Селия Ходент
Издательство: Эксмо
Год: 2023
Формат: fb2, pdf
Страниц: 400
Размер: 11,29 Мб
Язык: русский

Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практическое пособие, которое поможет начинающим и профессиональным разработчикам понять принципы UX в играх, взятые из нейронаук. Она научит вас быстрее находить компромиссы и решения для игры и покажет, как давать аудитории лучший игровой опыт. Книга доступна UX-энтузиастам любого уровня прокачки и будет полезна даже фанатам видеоигр, которые хотят понять, почему некоторые игры разочаровывают, а другие заставляют часами сидеть у экрана.
  • Добавил: umkaS
  • Дата: 26-01-2026, 09:57
  • Комментариев: 0
Название: Основы графического дизайна в Photoshop 2021
Автор: Аббасов И. Б.
Издательство: Москва
Год: 2021 - изд. 4-е, перераб.
Cтраниц: 228
Формат: pdf
Размер: 15 мб
Язык: русский

Эта книга предназначена для освоения графического редактора Adobe Photoshop с нуля. Кратко и емко описаны все многочисленные возможности Photoshop. Закрепить изученный материал помогают практические упражнения с пошаговыми инструкциями.