Vtome.ru - электронная библиотека

  • Добавил: literator
  • Дата: 5-01-2022, 14:57
  • Комментариев: 0
Eye Tracking and Visual AnalyticsНазвание: Eye Tracking and Visual Analytics
Автор: Michael Burch
Издательство: River Publishers
Год: 2022
Страниц: 382
Язык: английский
Формат: pdf (true)
Размер: 42.2 MB

Visualization and visual analytics are powerful concepts for exploring data from various application domains. The endless number of possible parameters and the many ways to combine visual variables as well as algorithms and interaction techniques create lots of possibilities for building such techniques and tools. This book describes aspects from the interdisciplinary field of visual analytics, but also discusses more general approaches from the field of visualization as well as algorithms and data handling. A major part of the book covers research on those aspects under the light and perspective of eye tracking, building synergy effects between both fields -- eye tracking and visual analytics -- in both directions, i.e. eye tracking applied to visual analytics and visual analytics applied to eye tracking data. Powerful concepts for data analysis have been developed in the field of Artificial Intelligence (AI), and more and more have also found their way to the field of eye tracking.
  • Добавил: SCART56
  • Дата: 5-01-2022, 13:14
  • Комментариев: 0


Название: Гибкая методология разработки программного обеспечения
Автор: коллектив
Издательство: M. НОИ Интуит
Год: 2016
Страниц: 154
Формат: pdf
Размер: 13,4 Мб
Язык: русский

Курс посвящен методологии разработки программного обеспечения Microsoft Solutions Framework for Agile Software Development корпорации Microsoft. Рассматривается гибкий подход к созданию программного обеспечения, основные принципы гибкой разработки. Приводится перечень методик, которые в определенной степени, соответствуют принципам гибкой разработки программного обеспечения. Анализируются ключевые ценности и принципы гибкой разработки.
  • Добавил: SCART56
  • Дата: 5-01-2022, 13:10
  • Комментариев: 0

Название: Виртуальная реальность в Unity (+CD)
Автор: Джонотан Линовес
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2016
Страниц: 316
Формат: PDF
Размер: 144 Мб
Язык: русский

Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity - наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на С#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
  • Добавил: TRex
  • Дата: 5-01-2022, 10:57
  • Комментариев: 0
Название: Unity in Action: Multiplatform game development in C#, 3rd Edition
Автор: Joseph Hocking
Издательство: Manning Publications
Год: 2022
Формат: True PDF
Страниц: 418
Размер: 30,4 Mb
Язык: English

Unity in Action, Third Edition teaches you to write and deploy games with Unity.
Joe Hocking’s expert instruction has given thousands of aspiring game developers a clear starting point for their journey into Unity. Starting with the initial groundwork of a new game development project, you’ll quickly progress to creating scripts and building easy-to-read UIs. Now for the first time, this fully updated third edition presents new coverage of Unity’s XR toolkit and shows you how you can start building with virtual and augmented reality.
  • Добавил: TRex
  • Дата: 5-01-2022, 10:49
  • Комментариев: 0
Название: Kubernetes Native Microservices with Quarkus and MicroProfile
Автор: John Clingan and Ken Finnigan
Издательство: Manning Publications
Год: 2022
Формат: True PDF
Страниц: 330
Размер: 13,7 Mb
Язык: English

Build fast, efficient Kubernetes-based Java applications using the Quarkus framework, MicroProfile, and Java standards.
  • Добавил: TRex
  • Дата: 5-01-2022, 10:40
  • Комментариев: 0
Название: Street Coder: The rules to break and how to break them
Автор: Sedat Kapanoglu
Издательство: Manning Publications
Год: 2022
Формат: True PDF
Страниц: 274
Размер: 10 Mb
Язык: English

Computer science theory quickly collides with the harsh reality of professional software development. This wickedly smart and devilishly funny beginner's guide shows you how to get the job done by prioritizing tasks, making quick decisions, and knowing which rules to break.
  • Добавил: TRex
  • Дата: 5-01-2022, 06:55
  • Комментариев: 0
Название: Machine Learning Methods for Signal, Image and Speech Processing
Автор: M. A. Jabbar, Kantipudi MVV Prasad, Sheng-Lung Peng, Mamun Bin Ibne Reaz, Ana Madureira
Издательство: River Publishers
Год: 2021
Формат: PDF
Страниц: 258
Размер: 121 Mb
Язык: English

The signal processing (SP) landscape has been enriched by recent advances in artificial intelligence (AI) and machine learning (ML), yielding new tools for signal estimation, classification, prediction, and manipulation. Layered signal representations, nonlinear function approximation and nonlinear signal prediction are now feasible at very large scale in both dimensionality and data size. These are leading to significant performance gains in a variety of long-standing problem domains like speech and image analysis as well as providing the ability to construct new classes of nonlinear functions (e.g., fusion, nonlinear filtering).
  • Добавил: literator
  • Дата: 5-01-2022, 04:04
  • Комментариев: 0
Graph Neural Networks: Foundations, Frontiers, and ApplicationsНазвание: Graph Neural Networks: Foundations, Frontiers, and Applications
Автор: Lingfei Wu, Peng Cui
Издательство: Springer
Год: 2022
Страниц: 701
Язык: английский
Формат: pdf (true)
Размер: 16.2 MB

The field of graph neural networks (GNNs) has seen rapid and incredible strides over the recent years. Graph neural networks, also known as deep learning on graphs, graph representation learning, or geometric deep learning, have become one of the fastest-growing research topics in machine learning, especially deep learning. This wave of research at the intersection of graph theory and deep learning has also influenced other fields of science, including recommendation systems, computer vision, natural language processing (NLP), inductive logic programming, program synthesis, software mining, automated planning, cybersecurity, and intelligent transportation. This book provides a comprehensive introduction of GNNs. It first discusses the goals of graph representation learning and then reviews the history, current developments, and future directions of GNNs. The second part presents and reviews fundamental methods and theories concerning GNNs while the third part describes various frontiers that are built on the GNNs. The book concludes with an overview of recent developments in a number of applications using GNNs.
  • Добавил: literator
  • Дата: 4-01-2022, 19:18
  • Комментариев: 0
Techniques for Searching, Parsing, and MatchingНазвание: Techniques for Searching, Parsing, and Matching
Автор: Alberto Pettorossi
Издательство: Springer
Год: 2022
Страниц: 314
Язык: английский
Формат: pdf (true)
Размер: 10.2 MB

In this book the author presents some techniques for exploring trees and graphs. He illustrates the linear search technique and the backtracking technique, and as instances of tree exploration methods he presents various algorithms for parsing subclasses of context-free languages. He also illustrates some tree and graph exploration and manipulation methods by presenting, among others, algorithms for visiting trees, evaluating Boolean expressions, proving propositional formulas, computing paths in graphs, and performing string matching. This book has been used for advanced undergraduate and graduate courses on automata and formal languages, and assumes some prior exposure to the basic notions in that area. Sample programs are presented in Java and Prolog.
  • Добавил: TRex
  • Дата: 4-01-2022, 16:39
  • Комментариев: 0
Название: Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации
Автор: Дмитрий Денисов
Издательство: СИ
Год: 2021
Формат: PDF
Страниц: 195
Размер: 14,4 Mb
Язык: Русский

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс ее создания с применением языка программирования C# и среды разработки Unity. Материал книги составлен таким образом, что практически каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием последовательности действий. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, игровые сцены, графический интерфейс, спецэффекты и звуковые эффекты.