Vtome.ru - электронная библиотека

  • Добавил: harun54
  • Дата: 18-03-2019, 19:05
  • Комментариев: 0
Название: Effective Computation in Physics: Field Guide to Research with Python
Автор: Anthony Scopatz and Kathryn D. Huff
Издательство: O'Reilly Media
Год: 2015
Формат: PDF, EPUB
Размер: 18 Мб
Язык: английский / English

More physicists today are taking on the role of software developer as part of their research, but software development isn’t always easy or obvious, even for physicists. This practical book teaches essential software development skills to help you automate and accomplish nearly any aspect of research in a physics-based field.
  • Добавил: Biber
  • Дата: 18-03-2019, 17:41
  • Комментариев: 0
Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поискНазвание: Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск
Автор: Кнут Д.Э
Жанр: Учебное пособие
Издательство: Вильямс
Год: 2001
Страниц: 800
Язык: Русский
Формат: djvu
Размер: 10,11 Mb

Во втором издании третьего тома содержится полный обзор классических алгоритмов сортировки и поиска. Представленная в нем информация дополняет приведенное в первом томе обсуждение структур данных.
  • Добавил: Biber
  • Дата: 18-03-2019, 17:17
  • Комментариев: 0

Автор: Ватсон Б.
Название: С# 4.0 на примерах
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2011
Формат: djvu
Размер: 23 Мб



На практических примерах рассмотрено программирование на языке Microsoft С# 4.0, начиная с основ языка и заканчивая решением типичных задач с помощью .NET Framework. Показано создание эффективных классов, интерфейсов и типов, а также программного кода, допускающего многократное использование.
  • Добавил: Biber
  • Дата: 18-03-2019, 11:48
  • Комментариев: 0
Искусство программирования. Том 2. Получисленные алгоритмыНазвание: Искусство программирования. Том 2. Получисленные алгоритмы
Автор: Кнут Д.Э.
Жанр: Учебное пособие
Издательство: Вильямс
Год: 2001
Страниц: 788
Язык: Русский
Формат: djvu
Размер: 10,18 Mb

Во втором томе представлено полное введение в теорию получисленных алгоритмов, причем случайным числам и арифметике посвящены отдельные главы.
  • Добавил: Biber
  • Дата: 18-03-2019, 11:25
  • Комментариев: 0
Искусство программирования. Том 1. Основные алгоритмыНазвание: Искусство программирования. Том 1. Основные алгоритмы
Автор: Кнут Д.Э.
Жанр: Учебное пособие
Издательство: Вильямс
Год: 2002
Страниц: 720
Язык: Русский
Формат: pdf
Размер: 10,10 Mb

Первый том серии книг «Искусство программирования» начинается с описания основных понятий и методов программирования. Затем автор сосредоточивается на рассмотрении информационных структур - представлении информации внутри компьютера, структурных связях между элементами данных и способах эффективной работы с ними.
  • Добавил: Chipa
  • Дата: 17-03-2019, 21:15
  • Комментариев: 0

Название: Linux глазами хакера. 5-е издание
Автор: Михаил Фленов
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2019
Формат: pdf
Страниц: 418
Размер: 59.5 Mb
Язык: Русский

Рассмотрены вопросы настройки ОС Linux на максимальную производитель-ность и безопасность. Описано базовое администрирование и управление доступом, настройка Firewall, файлообменный сервер, WEB-, FTP- и Proxy-сервера, программы для доставки электронной почты, службы DNS, а также политика мониторинга системы и архивирование данных.
  • Добавил: Ice Zero
  • Дата: 17-03-2019, 21:08
  • Комментариев: 0
Название: jаvascript: The Ultimate Beginner's Guide!
Автор: Andrew Johansen
Издательство: CreateSpace Independent Publishing Platform
Год: 2016
Формат: ePUB
Страниц: 86
Размер: 0.4 Mb
Язык: English

jаvascript... Master It Today!
This book will help you become an effective jаvascript user. If you want to learn the basics of the jаvascript language quickly and easily, then you must get this book now.
This book will explain important facts regarding the jаvascript language. It doesn’t contain any irrelevant information. Each page holds valuable lessons, instructions and examples. After reading this book, you’ll be familiar with objects, functions, variables, statements and other jаvascript elements.
  • Добавил: tatanavip
  • Дата: 17-03-2019, 17:31
  • Комментариев: 0

Название: Блокчейн. Разработка приложений
Автор: Прасти Нараян
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2018
Формат: pdf
Размер: 12 Мб
Качество: Хорошее
Язык: Русский

Рассказано о том, что такое децентрализованные приложения и как они работают. Рассмотрены принципы работы платформы Ethereum. Показано, как писать смарт-контракты и использовать интерактивную консоль Geth для размещения и передачи транзакций. Описана библиотека web3.js, ее импорт, подключение к Geth и использование в среде Node.js или на стороне клиента. Продемонстрировано, как создать сервис кошелька и управлять им, как компилировать смарт-контракты и развертывать их при помощи web3.js и EthereumJS. Описаны язык программирования Solidity и среда разработки Truffle. Приведено руководство по разработке собственного блокчейна и децентрализованных приложений корпоративного уровня.
  • Добавил: hoxha
  • Дата: 17-03-2019, 16:40
  • Комментариев: 1
Название: C# и платформа NET. Библиотека программиста
Автор: Э. Троелсен
Издательство: СПб.: Питер
Год: 2004
Формат: pdf
Страниц: 796
Размер: 94,2 Mb
Язык: Русский

Основная цель этой книги — дать читателю прочные знания синтаксиса и семантики C#, а также разобрать особенности архитектуры .NET. После ее прочтения вы познакомитесь со всеми основными областями, охваченными библиотекой базовых классов C#. Для приобретения практических навыков книга содержит множество примеров, иллюстрирующих излагаемый материал. Для работы с книгой не нужен какой-либо предварительный опыт работы с C# и платформой .NET, однако при ее написании авторы ориентировались на тех разработчиков, которые уже имеют опыт работы с одним из современных языков программирования (C++, Visual Basic, Java или каким-либо другим).
  • Добавил: literator
  • Дата: 17-03-2019, 04:58
  • Комментариев: 0
Название: Artificial Intelligence for Games
Автор: Ian Millington, John Funge
Издательство: CRC Press
ASIN: B07LCVHHXH
Год: 2018
Страниц: 896
Язык: английский
Формат: azw3
Размер: 14.0 MB

Creating robust artificial intelligence is one of the greatest challenges for game developers, yet the commercial success of a game is often dependent upon the quality of the AI. In this book, Ian Millington brings extensive professional experience to the problem of improving the quality of AI in games. He describes numerous examples from real games and explores the underlying ideas through detailed case studies. He goes further to introduce many techniques little used by developers today. The book's associated web site contains a library of C++ source code and demonstration programs, and a complete commercial source code library of AI algorithms and techniques.