Vtome.ru - электронная библиотека

Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение

  • Добавил: Chipa
  • Дата: 31-12-2023, 16:02
  • Комментариев: 0

Название: Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Автор: Ричард Лемаршан
Издательство: Бомбора
Год: 2023
Формат: PDF/fb2/epub
Страниц: 481
Размер: 31 Mb
Язык: Русский

Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».












ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!


ПРАВООБЛАДАТЕЛЯМ


СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ ИЛИ НЕ РАБОЧЕЙ ССЫЛКЕ



Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.