Vtome.ru - электронная библиотека

Building Quality Shaders for Unity: Using Shader Graphs and HLSL Shaders

  • Добавил: TRex
  • Дата: 18-10-2022, 10:06
  • Комментариев: 0
Название: Building Quality Shaders for Unity: Using Shader Graphs and HLSL Shaders
Автор: Daniel Ilett
Издательство: Apress
Год: 2022
Формат: PDF
Страниц: 745
Размер: 21,6 Mb
Язык: English

Understand what shaders are and what they’re used for: Shaders are often seen as mystical and difficult to develop, even by skilled programmers, artists, and developers from other game design disciplines. This book dispels that idea by building up your shader knowledge in stages, starting with fundamental shader mathematics and how shader development mindset differs from other types of art and programming, and slowly delves into topics such as vertex and fragment shaders, lighting, depth-based effects, texture mapping, and Shader Graph.












ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!


ПРАВООБЛАДАТЕЛЯМ


СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ ИЛИ НЕ РАБОЧЕЙ ССЫЛКЕ



Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.