Vtome.ru - электронная библиотека

Программирование игр

  • Добавил: Energy555
  • Дата: 5-02-2019, 20:36
  • Комментариев: 1

Автор: Георгий М. Адельсон-Вельский, Владимир Л. Арлазаров, Михаил В. Донской
Название: Программирование игр. Библиотечка программиста
Издательство: М:, Наука
Год: 1978
Страниц: 256
Формат: DJVU, PDF
Размер: 19 МБ

В книге рассматриваются на современном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстрирующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрового программирования. Обсуждаются трудности, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления. Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.












НЕ РАБОТАЕТ TURBOBIT.NET? ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ЖМИ СЮДА!


ПРАВООБЛАДАТЕЛЯМ


СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ ИЛИ НЕ РАБОЧЕЙ ССЫЛКЕ



Комментарии пользователей

Off
  • Написал: Energy555
  • Дата: 5 февраля 2019 12:48
  •  




https://turbobit.net/48lxdl92wyjw.html

https://drive.google.com/open?id=1-Z6RGFHjL3uP3nc2MXC_QJDLKkQyd19X
Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.