Vtome.ru - электронная библиотека

Aesthetics and Design for Game-based Learning

  • Добавил: daromir
  • Дата: 24-08-2018, 14:54
  • Комментариев: 0
Название: Aesthetics and Design for Game-based Learning
Автор: Michele D. Dickey
Издательство: Routledge
Год: 2015
ISBN: 0415720966; 9780415720960
Серия: Digital Games and Learning
Формат: pdf
Страниц: 174
Размер: 10,7 mb
Язык: English

Regardless of the cognitive complexities involved, games are essentially entertainment media, and aesthetics play a large role in how they are experienced. Yet too often the role of aesthetics in the research about game-based learning has been relegated to a surface discussion of graphics or neglected altogether.

Aesthetics and Design for Game-based Learning begins by addressing the broad context of game aesthetics, then addresses specific elements with chapters focusing on:

• player positioning
• game mechanics
• narrative design
• environment design
• character design.

Each chapter includes research and guidelines for design, and a conclusion addresses aesthetics in the research of game-based learning.












ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!


ПРАВООБЛАДАТЕЛЯМ


СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ ИЛИ НЕ РАБОЧЕЙ ССЫЛКЕ



Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.