Vtome.ru - электронная библиотека

Физика для разработки компьютерных игр

  • Добавил: Natali26
  • Дата: 6-08-2018, 07:49
  • Комментариев: 0
Название: Физика для разработки компьютерных игр
Автор: Д. Конгер
Издательство: Бином
Год: 2007
Формат: djvu
Страниц: 498
Размер: 11.3 Мб
Язык: русский

Моделирование физических законов реального мира все шире используется в играх. Оно позволяет создавать великолепно выглядящие игры, и оно является практически единственным инструментом позволяющим создавать игры реалистичные. Компании, занимающиеся созданием компьютерных игр, постоянно ищут программистов, разбирающихся в физике. Хорошее знание физики может превратить человека с незначительными познаниями в программировании в ценного специалиста.

Скачать с turbobit.net











ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!


ПРАВООБЛАДАТЕЛЯМ


СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ ИЛИ НЕ РАБОЧЕЙ ССЫЛКЕ



Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.