Название: Как самому создать трехмерную игру Автор: А. Хонич Издательство: М.: МИКРОАРТ Год: 1996 ISBN: 5-88579-006-Х Формат: pdf Страниц: 286 Размер: 51,3 Mb Язык: Русский
Книга предназначена для тех, кто хочет познакомиться с устройством трехмерной игры типа DOOM и попробовать свои силы в создании увлекательных игр. В книге шаг за шагом изложены структура программы, все процедуры и их взаимосвязь, что будет интересно программистам пишущим объемистые программы. Также изложены интересные алгоритмы и рассмотрены тонкие места. Для программистов владеющих языком "С", а также для всех тех, кто хочет повысить свою квалификацию в программировании.
Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.