Vtome.ru - электронная библиотека

Математические основы программирования трехмерной графики


Название: Математические основы программирования трехмерной графики
Автор: Папуловская, Н. В.
Издательство: Издательство Уральского университета
Год: 2016
Страниц: 116
Формат: pdf
Размер: 22 mb
Качество: хорошее

Данное учебное пособие представляет собой вводный курс программирования компьютерной графики. Он включает описание основных понятий формирования трехмерных объектов и сцен. Изучается программный интерфейс, позволяющий осуществлять взаимодействие прикладной программе с оборудованием современного компьютера. Методические указания к лабораторному практикуму являются вспомогательным материалом для изучения технологии программирования трехмерной графики и содержат справочную информацию по графической библиотеке OpenGL и вспомогательным библиотекам.

Загрузить книгу «Математические основы программирования трехмерной графики»





ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!











ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!


ПРАВООБЛАДАТЕЛЯМ


СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ ИЛИ НЕ РАБОЧЕЙ ССЫЛКЕ



Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.