Vtome.ru - электронная библиотека

  • Добавил: umkaS
  • Дата: 14-01-2022, 10:33
  • Комментариев: 0
Название: КОМПАС-3D. Версии 5.11-8 : практическая работа
Автор: Лукянчук С.А.
Издательство: СОЛОН-Пресс
Год: 2016
Cтраниц: 208
Формат: pdf
Размер: 26 мб
Язык: русский

В предлагаемой книге рассматриваются основы работы с КОМПАС-3D. В основе три больших практических примера, при выполнении которых пошагово осваиваются основные приемы разработки трехмерных моделей деталей и сборок, ассоциативных чертежей и спецификаций. Дополнительно приводится пример использования системы КОМПАС для 3D-моделирования и восстановления чертежей образцов техники, имеющей историческую ценность.
  • Добавил: literator
  • Дата: 13-01-2022, 21:03
  • Комментариев: 0
Virtual and Augmented Reality (VR/AR): Foundations and Methods of Extended Realities (XR)Название: Virtual and Augmented Reality (VR/AR): Foundations and Methods of Extended Realities (XR)
Автор: Ralf Doerner, Wolfgang Broll, Paul Grimm
Издательство: Springer
Год: 2022
Страниц: 435
Язык: английский
Формат: pdf (true)
Размер: 18.9 MB

This comprehensive textbook offers a scientifically sound and at the same time practical introduction to Virtual and Augmented Reality (VR/AR). Readers will gain the theoretical foundation needed to design, implement or enhance VR/AR systems, evaluate and improve user interfaces and applications using VR/AR methods, assess and enrich user experiences, and develop a deeper understanding of how to apply VR/AR techniques. Whether utilizing the book for a principal course of study or reference reading, students of computer science, education, media, natural sciences, engineering and other subject areas can benefit from its in-depth content and vivid explanation. The modular structure allows selective sequencing of topics to the requirements of each teaching unit and provides an easy-to-use format from which to choose specific themes for individual self-study.
  • Добавил: Bagirra93
  • Дата: 13-01-2022, 00:49
  • Комментариев: 0
Название: Микростоки. Инструкция по применению
Автор: Иван Рябоконь
Издательство: Издательские решения
Год: 2021
Формат: epub, pdf
Страниц: 112
Размер: 15,8 Мб
Язык: русский

Что такое микростоки? Как научиться рисовать векторную графику? Как найти свой стиль? Что рисовать? Как начать продавать свои работы на микростоках? Какие бывают микростоки? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в этой книге. Помимо теоретической части здесь есть и практическая, выполнив задания которой, вы не только получите свои первые доходы, но и будете знать, как двигаться далее.
  • Добавил: TRex
  • Дата: 11-01-2022, 09:11
  • Комментариев: 0
Название: SOLIDWORKS 2020 for Designers, 18th Edition
Автор: Sham Tickoo
Издательство: CADCIM Technologies
Год: 2020
Формат: ePUB
Страниц: 1160
Размер: 53,5 Mb
Язык: English

SOLIDWORKS 2020 for Designers book is written to help the readers effectively use the modeling and assembly tools by utilizing the parametric and feature based approach of SOLIDWORKS 2020. This book provides detailed description of the tools that are commonly used in modeling, assembly, and sheet metal as well as elaborates on the procedures of generating the drawings of a model or assembly, which are used for documentation of a model or assembly.
  • Добавил: TRex
  • Дата: 10-01-2022, 19:49
  • Комментариев: 0
Название: The Adobe Photoshop Lightroom Classic Book
Автор: Scott Kelby
Издательство: New Riders
Год: 2022
Формат: ePUB
Страниц: 496
Размер: 167 Mb
Язык: English

Since Lightroom first launched 15 years ago, Scott Kelby's The Adobe Photoshop Lightroom Book for Digital Photographers has been the world's #1 top-selling Lightroom book (it has been translated into dozens of different languages), and in this latest version, Scott did his biggest update ever, sharing all his newest techniques, insights, and invaluable tips using his award-winning, plain-English style that makes learning Lightroom easy and fun.
  • Добавил: SCART56
  • Дата: 8-01-2022, 23:18
  • Комментариев: 0

Название: Интерьер. Дизайн и компьютерное моделирование (+CD)
Автор: Ларченко Д., Келле-Пелле А.
Издательство: Питер
Год: 2011
Страниц: 480
Формат: PDF
Размер: 398 Мб
Язык: русский
Серия: Компьютерная графика и мультимедиа

Каждому из нас хотя бы раз в жизни приходилось создавать интерьер для себя. Так или иначе мы решали эту задачу, но, возможно, решение было бы найдено быстрее и успешнее, если бы мы знали базовые принципы дизайна интерьеров и его этапы.
  • Добавил: TRex
  • Дата: 6-01-2022, 02:30
  • Комментариев: 0
Название: Engineering Graphics with SOLIDWORKS 2021: A Step-by-Step Project Based Approach
Автор: David C. Planchard
Издательство: SDC
Год: 2021
Формат: PDF
Страниц: 587
Размер: 115
Язык: English

Engineering Graphics with SOLIDWORKS 2021 is written to assist students, designers, engineers and professionals who are new to SOLIDWORKS.
The book combines the fundamentals of engineering graphics and dimensioning practices with a step-by-step project-based approach to learning SOLIDWORKS. The book is divided into four sections with 11 Chapters.
  • Добавил: SCART56
  • Дата: 5-01-2022, 03:47
  • Комментариев: 0

Название: Начертательная геометрия на примерах
Автор: Талалай П.Г.
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2011
Страниц: 288
ISBN: 978-5-9775-0641-0
Формат: PDF
Размер: 14.5 Мб
Язык: русский
Серия: Учебное пособие

Книга посвящена изучению одной из базовых дисциплин технического образования — начертательной геометрии. Рассматриваются способы и методы выполнения изображений различных объектов при помощи ортогонального проецирования, решения задач начертательной геометрии как традиционным методом, так и в виде определенного алгоритма, основанного на формальной логике.
  • Добавил: literator
  • Дата: 3-01-2022, 18:02
  • Комментариев: 0
Fundamentals of Computer Graphics, 5th EditionНазвание: Fundamentals of Computer Graphics, 5th Edition
Автор: Steve Marschner, Peter Shirley
Издательство: A K Peters/CRC Press
Год: 2022
Страниц: 717
Язык: английский
Формат: pdf (true)
Размер: 51.5 MB

Drawing on an impressive roster of experts in the field,Fundamentals of Computer Graphics, Fifth Edition offers an ideal resource for computer course curricula as well as a user-friendly personal or professional reference. Focusing on geometric intuition, this book gives the necessary information for understanding how images get onto the screen by using the complementary approaches of ray tracing and rasterization. It covers topics common to an introductory course, such as sampling theory, texture mapping, spatial data structure, and splines. It also includes a number of contributed chapters from authors known for their expertise and clear way of explaining concepts. The term computer graphics describes any use of computers to create and manipulate images. This book introduces the algorithmic and mathematical tools that can be used to create all kinds of images - realistic visual effects, informative technical illustrations, or beautiful computer animations.
  • Добавил: literator
  • Дата: 2-01-2022, 18:19
  • Комментариев: 0
Virtual Reality and Light Field Immersive Video Technologies for Real-World ApplicationsНазвание: Virtual Reality and Light Field Immersive Video Technologies for Real-World Applications
Автор: Gauthier Lafruit, Mehrdad Teratani
Издательство: The Institution of Engineering and Technology
Серия: IET Computing
Год: 2022
Страниц: 390
Язык: английский
Формат: pdf (true)
Размер: 33.73 MB

Virtual reality (VR) refers to technologies that use headsets to generate realistic images, sounds and other sensations that replicate a real-world environment or create an imaginary setting. VR also simulates a user's physical presence in this environment. In virtual reality, six degrees of freedom allows users to not only look around, but also to move around the virtual world and look from above, below or behind objects. To have a true VR experience, the hardware must provide six degrees of freedom, using both orientation tracking (rotational) and positional tracking (translation). This book is addressed to video experts who want to understand the basics of 3D representations and multi-camera video processing to target new immersive media applications. Unlike single camera video coding, future VR technologies address new challenges that arise beyond compression-only, including the pre- and post-processing (depth acquisition and 3D rendering).