Vtome.ru - электронная библиотека

  • Добавил: TRex
  • Дата: 1-02-2022, 15:47
  • Комментариев: 0
Название: Adobe After Effects Classroom in a Book (2022 release)
Автор: Brie Gyncild & Lisa Fridsme
Издательство: Adobe Press
Год: 2022
Формат: ePUB
Страниц: 432
Размер: 101 Mb
Язык: English

Gain hands-on experience creating, manipulating, and optimizing motion graphics for film, video, the web, and mobile devices. Learn how to animate text and images, customize a wide range of effects, track and sync content, rotoscope, manipulate timing, correct color, and remove unwanted objects. Customize cameras and lighting to create compelling 3D content. Design Motion Graphics templates for editing in Adobe Premiere Pro. Deform and animate objects and video using robust Puppet tools.
  • Добавил: harun54
  • Дата: 1-02-2022, 14:56
  • Комментариев: 0
Название: Illustrators 54
Автор: The Society of Illustrators
Издательство: Harper Design
Год: 2013
Формат: EPUB
Размер: 71 Мб
Язык: английский / English

This 54th edition of the Society of Illustrators Annual represents the very best work created throughout the year. These volumes have been collected and treasured for decades by those interested in the art of illustration, and are not only an invaluable source for art buyers, but also keep professional artists abreast of current trends and serve as inspirational teaching tools for art students and those entering the field.
  • Добавил: literator
  • Дата: 30-01-2022, 07:29
  • Комментариев: 0
Руководство по EEVEE (версия 1.4 по Blender 2.93)Название: Руководство по EEVEE (версия 1.4 по Blender 2.93)
Автор: Артём Слаква
Издательство: Самиздат (Blender3D)
Год: 2020
Страниц: 89
Язык: русский
Формат: pdf, epub
Размер: 17.0 MB

Зайдем немного издалека... В целом Blender — это такой хороший швейцарский нож, который умеет все (ну или почти все). В плане моделирования он вне конкуренции, а вот рендеринг, скульптинг, риг и много чего еще могло бы быть значительно лучше. Можно многое сказать об этом рендере, но вы или уже наслышаны о нем, или должны знать лишь следующее. Это PBR-рендер (Physically based rendering) в реальном времени, настройка материалов в котором происходит так же, как в Cycles, с некоторыми оговорками (о которых в книге). Однажды поработав с ним, вы долго будете задаваться вопросом: «А как мы вообще раньше работали без него?».
  • Добавил: literator
  • Дата: 30-01-2022, 05:54
  • Комментариев: 0
Инструменты моделирования в Blender (версия 1.5 по Blender 2.93)Название: Инструменты моделирования в Blender (версия 1.5 по Blender 2.93)
Автор: Артём Слаква
Издательство: Самиздат (Blender3D)
Год: 2020
Страниц: 195
Язык: русский
Формат: pdf, epub
Размер: 10.36 MB

Цель данной книги показать инструменты Blender, с помощью которых вы сможете создавать различные модели с высокой точностью. Данная книга полностью сосредоточена на инструментах моделирования и различных способах выравнивания объектов. Рендеринг, освещение, текстурирование, риггинг и прочие аспекты 3D-графики в ней не затрагиваются вовсе. Стоит отметить тот факт, что все, о чем пойдет речь в данной книге является встроенным инструментарием Blender. В книге не рассматривается ни одно дополнение. Несмотря на всю полезность и возможности, которые дают дополнения, в большинстве своем, они только ускоряют рабочий процесс (что, безусловно, очень здорово) и лишь в редких случаях привносят что-то существенно новое. С помощью этой книги я хочу донести до читателя, что зная возможности программы, можно создавать абсолютно любые модели с высокой точностью, даже без использования дополнений и сторонних скриптов.
  • Добавил: literator
  • Дата: 30-01-2022, 05:37
  • Комментариев: 0
Руководство по Cycles (версия 1.10 по Blender 3.0)Название: Руководство по Cycles (версия 1.10 по Blender 3.0)
Автор: Артём Слаква
Издательство: Самиздат (Blender3D)
Год: 2021
Страниц: 309
Язык: русский
Формат: pdf
Размер: 40,2 MB

Cycles — это движок рендеринга, впервые появившийся в Blender версии 2.61 (декабрь 2011). Он доступен в качестве дополнения для программы наряду с новым встроенным рендером EEVEE. Cycles создает изображение методом трассировки лучей с упором на интерактивность и простоту использования. Для материалов используется система нодов, с помощью которой можно создавать фотореалистичные материалы любой сложности. Большими преимуществами движка являются возможность быстрого просмотра результата непосредственно в окне 3D-вида, а также рендеринг с помощью графической карты (GPU).
  • Добавил: Vlad69
  • Дата: 29-01-2022, 09:48
  • Комментариев: 0


Название: The Complete Lightroom Manual
Издательство: BDM
ISBN: 2058-8402
Год: 2022
Формат: pdf
Страниц: 203
Размер: 170,0 Мб
Язык: английский

Learn how to improve both your photography and photo editing skills! Adobe Photoshop Lightroom is a must-have program for photographers both amateur and professional. It’s vast range of features and added extras are head and shoulders above the competition; but despite its expansive image editing capabilities, it’s still a friendly and easy to use program. There’s plenty here to sink your teeth into and with the help of this book you can unleash the power of Lightroom and your imagination to create some spectacular photos. 100% unofficial.
  • Добавил: Indulis79
  • Дата: 28-01-2022, 13:35
  • Комментариев: 0

Название: Encyclopedia of Computer Science and Technology (Facts on File Science Library)
Автор: Harry Henderson
Издательство: Facts on File
Год: 2008
Формат: PDF
Страниц: 593
Размер: 8,8 МБ
Язык: Английский

Computers play a crucial role in our day-to-day lives. With more than 150 black-and-white photographs and illustrations, this title provides an examination of this fascinating field for students and general readers. It covers major corporations and organizations in the computer field.
  • Добавил: umkaS
  • Дата: 26-01-2022, 11:33
  • Комментариев: 0
Название: КОМПАС-3D v. 5.11-8.0 : практикум для начинающих
Автор: Богуславский А.А., Третьяк Т.М., Фарафонов А.А.
Издательство: СОЛОН-Пресс
Год: 2016
Cтраниц: 268
Формат: pdf
Размер: 43 мб
Язык: русский

Книга написана на основе самой современной методики обучающих дистанционных курсов по популярному графическому редактору КОМПАС-3D LT рамках проекта «Обучающие Сетевые Олимпиады». Эта книга — учебное пособие для тех, кто хочет быстро освоить проектирование и моделирование с помощью компьютера. Данное пособие является руководством, которое последовательно шаг за шагом будет улучшать ваше понимание процесса создания «компьютерного чертежа» на плоскости и в пространстве.
  • Добавил: umkaS
  • Дата: 24-01-2022, 12:39
  • Комментариев: 0
Название: Алгоритмические основы современной компьютерной графики
Автор: Куликов А.И., Овчинникова Т.Э.
Издательство: ИНТУИТ
Год: 2021
Cтраниц: 230
Формат: pdf
Размер: 43 мб
Язык: русский

В учебном пособии излагаются методы, алгоритмы и технические средства компьютерной графики, рассмотрены наиболее распространенные алгоритмы двумерной и трехмерной графики, также уделяется внимание вычислительной геометрии и оценкам сложности алгоритмов. Издание дает представление о современных технических и программных средствах компьютерной графики, рассмотрен математический аппарат, используемый в алгоритмах работы с изображениями.
  • Добавил: literator
  • Дата: 22-01-2022, 14:48
  • Комментариев: 0
Real Time Visual Effects for the Technical ArtistНазвание: Real Time Visual Effects for the Technical Artist
Автор: Chris Roda
Издательство: CRC Press
Год: 2022
Страниц: 411
Язык: английский
Формат: pdf (true)
Размер: 97.0 MB

Visual effects (VFX) are one of the most complicated components of feature film and television creation. With advancements in such technologies as Ray Tracing and Virtual Reality, the visual quality of the real-time rendering engine is now rivaling feature film. Real-time rendering requires years of programming experience with advanced understanding in math and physics. As the power of the real-time rendering engine improves, so too do the interfaces for VFX creation. With limited technical understanding, artists can create VFX with the push of a button and tug of a slider. As powerful as the interfaces are, they can only expose a portion of the true potential of the rendering engine. Artists are limited by their understanding of the engine interface.Real Time Visual Effects for the Technical Artist is written for digital artists to explain the core concepts of VFX, common in all engines, to free them from interface bounds.