Vtome.ru - электронная библиотека

Программирование трехмерной графики

  • Добавил: Biber
  • Дата: 2-03-2018, 09:17
  • Комментариев: 0
Программирование трехмерной графикиНазвание: Программирование трехмерной графики
Автор: Тихомиров Ю.
Цикл/серия: Программирование
Жанр: Программирование
Издательство: СПб BHV
Год выпуска: 1998
Страниц: 246
Язык: Русский
Формат: djvu, pdf
Размер: 15 Mb


Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 95 и Windows NT) В книге приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции), рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL и многое другое.
В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты (в раздаче присутствует).



Скачать Программирование трехмерной графики












ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!


ПРАВООБЛАДАТЕЛЯМ


СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ ИЛИ НЕ РАБОЧЕЙ ССЫЛКЕ



Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.