Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
- Добавил: admin
- Дата: 15-02-2025, 13:43
- Комментариев: 0

Автор: Ромеро Бренда, Шрайбер Ян
Издательство: Питер
Год: 2024
Формат: pdf
Страниц: 834
Размер: 95,6 мб
Язык: русский
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
5 причин прочитать:
Первая книга по игровому балансу!
Всеобъемлющее руководство: представлены как умеренно сложные, так и продвинутые темы.
Простой язык: даже новички в игровом дизайне смогут понять и применять рассматриваемые концепции.
Содержит описание мощных методов работы с электронными таблицами.
Написана обладателями высоких наград в области игрового дизайна с многолетним опытом работы в этой сфере.

Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.