Vtome.ru - электронная библиотека

Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры

  • Добавил: HERSON
  • Дата: 10-10-2020, 18:03
  • Комментариев: 0
Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлерыНазвание: Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
Автор: Конста Клеметти, Харро Грёнберг
Язык: русский
Издательство: Альпина Паблишер
Год: 2021
Страниц: 120
Формат: pdf
Размер: 14 Мб

Индустрия видеоигр в Финляндии стремительно развивается: ее обороты растут год от года, а в Хельсинки работает больше 50 студий, успешно конкурируя с международными корпорациями. Финские геймдизайнеры создали мрачные вселенные Max Payne и Alan Wake, гоночную серию Trials и фримиум-стратегию Boom Beach. Angry Birds стала самой скачиваемой игрой для мобильных устройств в истории и сделала своего создателя миллиардером…

В этой книге журналист Конста Клеметти и игровой продюсер Харро Грёнберг расшифровывают ДНК финского геймдизайна вместе с разработчиками самых успешных игр и инновационных игровых механик. Их советы и идеи пригодятся всем, кто хочет научиться создавать видеоигры для любых платформ. 

ОТСУТСТВУЕТ ССЫЛКА/ НЕ РАБОЧАЯ ССЫЛКА ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ПИШИМ СЮДА!










ПРАВООБЛАДАТЕЛЯМ


СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ ИЛИ НЕ РАБОЧЕЙ ССЫЛКЕ



Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.