Vtome.ru - электронная библиотека

Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX

  • Добавил: literator
  • Дата: 4-08-2021, 15:05
  • Комментариев: 0
Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiXНазвание: Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX
Автор: Adam Marrs, Peter Shirley
Издательство: ‎Apress
Год: 2021
Страниц: 884
Язык: английский
Формат: pdf (true)
Размер: 258.96 MB

Эта книга является обязательной для тех, кто заинтересован в рендеринге реального времени. Ray Tracing - это священная граница игровой графики, имитирующая физическое поведение света, чтобы привнести в режиме реального времени рендеринг кинематографического качества даже в самые визуально интенсивные игры. Ray Tracing также является фундаментальным алгоритмом, используемым для архитектурных приложений, визуализации, звукового моделирования, глубокого обучения и многого другого.

This book is a must-have for anyone interested in real-time rendering. Ray tracing is the holy grail of gaming graphics, simulating the physical behavior of light to bring real-time, cinematic-quality rendering to even the most visually intense games. Ray tracing is also a fundamental algorithm used for architecture applications, visualization, sound simulation, Deep Learning, and more.

Ray Tracing Gems II is written by industry experts with a particular focus on ray tracing, and it offers a practical means to master the new capabilities of current and future GPUs with the latest graphics APIs.

What You'll Learn:
  • The latest ray tracing techniques for developing real-time applications in multiple domains
  • Case studies from developers and studios who have shipped products that use real-time ray tracing.
  • Guidance, advice and best practices for rendering applications with various GPU-based ray tracing APIs (DirectX Raytracing, Vulkan Ray Tracing)
  • High performance graphics for 3D graphics, virtual reality, animation, and more

    Who This Book Is For:
    Game and graphics developers who are looking to leverage the latest hardware and software tools for real-time rendering and ray tracing to enhance their applications across a variety of disciplines.

    Скачать Ray Tracing Gems II: Next Generation Real-Time Rendering with DXR, Vulkan, and OptiX












    НЕ РАБОТАЕТ TURBOBIT.NET? ЕСТЬ РЕШЕНИЕ, ЖМИ СЮДА!


    ПРАВООБЛАДАТЕЛЯМ


    СООБЩИТЬ ОБ ОШИБКЕ ИЛИ НЕ РАБОЧЕЙ ССЫЛКЕ



    Внимание
    Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
    Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.