Игровой баланс. Точная наука геймдизайна (2025)
- Добавил: umkaS
- Дата: 1-08-2026, 20:59
- Комментариев: 0
Автор: Ромеро Бренда, Шрайбер Ян
Издательство: Спринт Бук
Год: 2025
Cтраниц: 832
Формат: pdf
Размер: 16 мб
Язык: русский
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
Скачать Ромеро Бренда, Шрайбер Ян - Игровой баланс: Точная наука геймдизайна
Ссылки удалены по требованию правообладателя
Внимание
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
